Пользователь
Забыли пароль? Регистрация
Сейчас на сайте

Пользователей на сайте: 28

0 пользователей, 28 гостей

Xbox 360 Emulator 3.0

#1
Гость
  • Статус: Говорун
  • Сообщения: 323
  • Карма: -2
  • Пол:
собсна наткнулся на такой эмулятор на http://komap.net.ru/2010/03/06/xbox_360_emulator_30.html
описание:
Эмулятор игровой приставки XBOX-360 на PC. С помощью этой программы вы можете запускать игры от XBOX-360 на своём компьютере. В архиве находится программа для эмуляции XBOX-360. Хотя программа и не большого размера, но очень мощная, она позволит вам без проблем запускать на PC такие игры от X-Box 360 как Gears Of War 2, GTA IV, Mass Effect, Assassins Creed, Alone in the Dark и многие другие.

Год выхода: 2010
ОС: Windows ME/NT/2000/XP/Vista/7
Язык интерфейса: английский
Таблетка: не требуется
Размер: 1.59 Mb

кто, что слышал/сталкивался/использовал про эмуляторы в целом для x-box? если запустить игру для x-box на ПК, придёться использовать джостик или клавиатуру с мышкой?

0 пользователя(ей) сказали спасибо:

#2
goool
  • Статус: Легенда
  • Сообщения: 2734
  • Карма: 10
  • Возраст: 33
  • Пол:
с этим эмулятором не сталкивался ... но пользовался эмулятором на PS ... использовать можно клаву и мышку ...

0 пользователя(ей) сказали спасибо:

#3
bombr3s
  • Статус: Легенда
  • Сообщения: 5573
  • Карма: 61
  • Возраст: 36
  • Пол:
хаха .. ка4нул ...

XBOX 360 Controller emulator v3.0 for PC games using XINPUT. :D :D :D

да эмулятора 360 нету и не будет скорее всего ... компы наверняка просто не потянут игры с него

0 пользователя(ей) сказали спасибо:

#4
Shady
  • Статус: Говорун
  • Сообщения: 368
  • Карма: 19
  • Пол:
О, эмулятор иксбокса 360ого, крутатень, пойду свой 360ый выброшу буду лучше на компе эмулировать :-D :-D :-D :-D


0 пользователя(ей) сказали спасибо:

#5
ramz
  • Статус: Патриот
  • Сообщения: 958
  • Карма: 67
  • Пол:
2 bombr3s
не такая уж сверх начинка у этого xbox:

* Процессор IBM Xenon (архитектура PowerPC), содержит 3 симметричных ядра (по два аппаратных потока на каждое), работающих на общей тактовой частоте 3,2 ГГц. 1 мегабайт общего кеша L2.
* Графический чип Xenos от ATI, 10 Мбайт встроенной памяти eDRAM, 500 млн полигонов в секунду.[9]
* 512 Мбайт ОЗУ (используется и в центральном, и в графическом процессоре).[9]
* Заявленная суммарная производительность системы — 1 ТFLOPS (производительность CPU — 115 Гфлопс)
* Поддержка разрешений: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p, соотношение сторон 4:3 и 16:9. На некоторых телевизорах HDTV-ready наблюдается несовместимость. Проблему обещали исправить в последующих обновлениях.
* Съёмный жёсткий диск на 20/60/120 Гбайт (опционально)[10]
* Привод DVD-ROM.[9]


очень многие ПК легко потянут, просто не написали ещё не глючный эмулятор.

0 пользователя(ей) сказали спасибо:

#6
bombr3s
  • Статус: Легенда
  • Сообщения: 5573
  • Карма: 61
  • Возраст: 36
  • Пол:
а ты вообще видел хоть 1 глючный хотябы ? )

эмулятор ps 2 до сих пор будет еле тянуть многие игры на довольно мощных компах

0 пользователя(ей) сказали спасибо:

#7
KuroNeko
  • Статус: Ударник
  • Сообщения: 42
  • Карма: 0
  • Пол:
Консоли никогда не сравнятся с ПК. Вот и всё.

0 пользователя(ей) сказали спасибо:

#8
Гость
  • Статус: Активист
  • Сообщения: 106
  • Карма: 0
  • Возраст: 32
  • Пол:
не смешите желетку онотоле!1 на Х-гроб эмуля нет и не будет


Я ЛЮБЛЮ, КОГДА МЕНЯ ТРАХАЮТ В ПОПОЧКУ. МАЛЬЧИШКИ, НАЛЕТАЙТЕ.

0 пользователя(ей) сказали спасибо:

#9
ramz
  • Статус: Патриот
  • Сообщения: 958
  • Карма: 67
  • Пол:
2 bombr3s
google.com -> эмулятор XBOX 360

что то есть...

я не игрован, но я реально понимаю, что железо внутри приставок такое-же как и у ПК, а под любую железную часть можно написать нужный софт. вопрос желания и умений програмера.

0 пользователя(ей) сказали спасибо:

#10
Pikk
  • Статус: Moderator
  • Сообщения: 2307
  • Карма: 27
  • Пол:
    Не указано
Цитата (ramz @ 06.03.2010, 14:43:45)
2 bombr3s
не такая уж сверх начинка у этого xbox:

* Процессор IBM Xenon (архитектура PowerPC), содержит 3 симметричных ядра (по два аппаратных потока на каждое), работающих на общей тактовой частоте 3,2 ГГц. 1 мегабайт общего кеша L2.
* Графический чип Xenos от ATI, 10 Мбайт встроенной памяти eDRAM, 500 млн полигонов в секунду.[9]
* 512 Мбайт ОЗУ (используется и в центральном, и в графическом процессоре).[9]
* Заявленная суммарная производительность системы — 1 ТFLOPS (производительность CPU — 115 Гфлопс)
* Поддержка разрешений: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p, соотношение сторон 4:3 и 16:9. На некоторых телевизорах HDTV-ready наблюдается несовместимость. Проблему обещали исправить в последующих обновлениях.
* Съёмный жёсткий диск на 20/60/120 Гбайт (опционально)[10]
* Привод DVD-ROM.[9]


очень многие ПК легко потянут, просто не написали ещё не глючный эмулятор.

Ага, только при превосходстве этих характеристик в разы, комп и со средними настройками графики, дёргается в конвульсиях, а на дохлой боксине всё летает на полняке. Там даже нет пункта меню, чтоб ухудшить качество. Как игру придумали, так и идёт. PC для игр, это надо мутанта с двумя видюхами штук под 25 собирать. А тут 3300 отдал и не паришься, с кряками, дровами и т.д. и т.п. Вот бы PS3 ломанули.

0 пользователя(ей) сказали спасибо:

#11
ramz
  • Статус: Патриот
  • Сообщения: 958
  • Карма: 67
  • Пол:
2 Pikk
тут опять же дело в начинке...
эмуляторы под какую ОС пишутся? правильно... в этом и косяк.

если написать софт где не нужна винда, а система заранее оптимизирована под игры, то и вопрос производительности стоять не будет.
покупаешь в магазине железку за n денег, ставишь туда этот софт и у тебя универсальная приставка с поддержкой всех PS, xbox и т.д.
такое написать не так уж и сложно, если учесть что все эти приставки по 10 раз уже сломаны, вопрос в том, что производители консолей не дадут этого сделать...

0 пользователя(ей) сказали спасибо:

#12
slayer
  • Статус: Administrator
  • Сообщения: 9705
  • Карма: 771
  • Возраст: 39
  • Пол:
Да некорректно сравнивать цифровые значения для разных архитектур.

ppc, ppc64, x86, x64 разные сами по себе. Количество мегафлопов при равных условиях будет разным для всех архитектур.

Для справки: На всех современных консолях стоят ppc процессоры. У рядового пользователя в компьютере либо x86 либо x64.

Кстати проблема взлома PS3 в том что GameOs не даёт прямого доступа к железкам ps3.
Цитата

PlayStation 3 — единственная Next-Gen консоль, которая длительное время остается не взломанной окончательно. 22 января 2010 года Джордж Хотц, по кличке Geohot опубликовал в своём блоге [45]  запись о том что ему удалось взломать один из уровней защиты консоли, а именно получить полный доступ к системной памяти на чтение/запись и выкачать дампы гипервизора консоли. Он также разместил в свободный доступ сам эксплоит. Тем не менее, о полном взломе говорить рано, т.к. в консоли присутствуют ещё более низкоуровневые механизмы защиты расположенные прямо в процессоре и не доступные извне.


Программный эмулятор никогда не сможет заменить железную архитектуру под которую написана игра.

2 ramz
Железо не такое же. Ppc проц из PS3 пока даже аналогов не имеет по структуре, а x-боксовая видюха вообще с нетипичной для PC видеокарт структурой.


Явное лучше неявного = Explicit Is Better Than Implicit

0 пользователя(ей) сказали спасибо:

#13
ramz
  • Статус: Патриот
  • Сообщения: 958
  • Карма: 67
  • Пол:
2 slayer
угу, ща погуглил, много интересного нашел))

хотя честно говоря уверен, что обойти можно все и эту уникальность в том числе.

0 пользователя(ей) сказали спасибо:

#14
WinError
  • Статус: Легенда
  • Сообщения: 1468
  • Карма: 29
  • Возраст: 38
  • Пол:
    Не указано
Цитата
Консоли никогда не сравнятся с ПК


что верно, то верно. не сравнятся. разные вещи.

я смотрю приставки так многие защищают...
в премудростях архитектур я не разбираюсь,
а вот про игрушки, я скажу что думаю.

не понимаю.
даже не смотря на то, что выше приводили.

честно скажу - мне не нравятся приставочные игры.
на любителя... на широкого.
как х.ф. аватар, и прочая (по моему исключительно мнению) сверкающая клюква.

меня вот бесит, когда в игрушке минимум настроек.
(это, кстати, почти всегда те шедевры, которые перенесены с консолей на платформу ПК)
или второй вариант, когда достаточно четырёх клавиш, образно выражаясь, дабы постичь премудрости геймплея.
а бывают ещё сразу оба варианта...

ну назовите мне хоть один серьёзный симулятор на консолях.

да, они тоже красивые сейчас, спору нет, блестят, сверкают, не тормозят.

только вот не пугает ли вас такая амёбная тенденция к нажатию как можно меньшего количества кнопок? думать не надо, в настройках ковыряться тоже... болванку воткнул и вот оно счастье.
грустный факт на лицо - такого рода контента в последнее время всё больше и больше.

0 пользователя(ей) сказали спасибо:

#15
slayer
  • Статус: Administrator
  • Сообщения: 9705
  • Карма: 771
  • Возраст: 39
  • Пол:
2 WinError
Gran Turismo
Forza Motosport

Для справки "Next-Gen" версии футбольного симулятора FIFA на PC ещё нет, когда на консолях он уже 3-ью серию (2008, 2009, 2010) присутствует. EA умышленно выпускает разные версии для PC и для консолей под одной торговой маркой, чтобы был смысл купить консоль. =)

Представьте разговор двух управляющих какого-нить игрового издательства:

Q: Как можно получить больше денег без больших рисков? Где рисков меньше?
A: На консолях конечно, ибо взломать игру там сложнее. Соответственно прибыли с одной проданной копии игры для консоли будет больше чем с двух взломанных на PC. =)
Q: Да, но ведь не у всех консоли дома, как заставить потребителя игр купить консоль?
A: Нужно выпускать качественный продукт для консолей, а PC-шники пусть играют в портированные версии, с которых мы тоже получим деньги. =)
Q: Будем выпускать одновременно для PC и консолей?
A: Нет вы что... Сначала будем для консолей релизить, а потом только для PC. Больший приоритет имеют консоли, а не PC-игры.

Думаю примерно такой разговор был во всех крупных гейм-издательствах между управляющими. =)

В итоге на PC мы имеем:
1. Отложенные запуски игры.
2. Релизы на 6 месяцев позже чем на консолях.
3. Портированные версии неудовлетворительного качества. (есть исключения впрочем)

Да есть студии и издательства, которые остались на рынке PC и не проводят такую политику, но это либо очень крупные либо в будущем финансово мёртвые студии и издательства.

Цитата
только вот не пугает ли вас такая амёбная тенденция к нажатию как можно меньшего количества кнопок? думать не надо, в настройках ковыряться тоже... болванку воткнул и вот оно счастье.
грустный факт на лицо - такого рода контента в последнее время всё больше и больше.


Да это же бизнес. Чем проще тем доступнее, тем больше народу игру будет покупать, тем больше будет прибыль.

Вывод: Деньги решают всё. =)


Явное лучше неявного = Explicit Is Better Than Implicit

0 пользователя(ей) сказали спасибо:

#16
bombr3s
  • Статус: Легенда
  • Сообщения: 5573
  • Карма: 61
  • Возраст: 36
  • Пол:
+ jrpg каторые так любят всякие китайцы :-)

каторых почти нет на PC

одна Final Fantasy чего стоит ... выпустили всего пару 4астей на PC чтобы подразнить народ :P


В Японии 17 декабря состоялся релиз тринадцатой части сериала Final Fantasy, сообщает AFP. Продажи начались ровно в семь утра в четверг.

Как сообщает 1UP, к этому времени возле многих японских игровых магазинов выстроились очереди из нескольких сотен человек. Некоторые из них заняли место в очереди еще накануне днем.

Ранее сообщалось, что в первую неделю в магазины будет поставлено 1,3 миллиона копий игры. Однако, как сообщает Kotaku, 17 декабря президент издательства Square Enix Еити Вада (Yoichi Wada) заявил, что реальное количество отгруженных в магазины копий достигает 1,8 миллиона. В это число включены комплекты "Lightning Edition", состоящие из консоли PlayStation 3 и игры.

В день премьеры игра разошлась миллионным тиражом. По данным компании Media Create, за первую неделю было продано свыше полутора миллионов копий игры

око бабла заработали :ninzja:

0 пользователя(ей) сказали спасибо:

Пользователи читающие эту тему: 2

1 пользователь, 1 гость