Interframe Подключение Софт Info Magic Фото Почта Карта Нарвы
Пользователь
Забыли пароль? Регистрация
Сейчас на сайте

Пользователей на сайте: 27

3 пользователя, 24 гостя

stepanco Alexela kjsa

Горячие новости

Уничтоженные гравийные дорожки на променаде - это
Счётчики

LiveInternet

Рейтинг@Mail.ru



Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam – зов джунглей

В прошлом году на свет появилась лучшая сетевая забава-2010 под названием Battlefield: Bad Company 2. Удивительно, но DICE сумела найти время, чтобы выпустить загружаемое дополнение Vietnam – это в перерывах между работой над кооперативным аддоном и постоянными обновлениями оригинала, а также созданием мультиплеер-составляющей Medal of Honor для коллег из Danger Close.

Но было бы крайне опрометчиво думать, что Bad Company 2 – Vietnam сделана по принципу «времени нет, но как-то зарабатывать надо». Загружаемое дополнение не поражает цифрами, как это принято в среде аддонов, а делает ставку на смещение перспективы, с которой игрок смотрит на сетевые баталии. Получилось просто замечательно.

Там подправим, тут подпилим

Хотя, казалось бы, что такого невероятного может преподнести дополнение, продаваемое в Steam по скромной цене 14,99 доллара? Пять карт и джентльменский набор «а теперь мы во Вьетнаме», состоящий из саундтрека, обновленного арсенала и парка военной техники, явно не тянут на откровение. Но все меняется, стоит лишь углубиться в детали.

Механика стрельбы в целом осталась прежней, но теперь только разведчики располагают оптическими прицелами. В результате ситуации, когда вас убивает медик с пулеметом, сидящий на другом конце карты, сведены к минимуму. Конечно, временами удачливые и меткие стрелки все равно ухитряются действовать таким образом, но теперь это стало исключением из правил.

Новый арсенал изначально доступен всем игрокам (за исключением M1A1), поэтому «прокачка» и получение званий в Vietnam представляет лишь «созерцательный» интерес. Впрочем, все прелести продвижения по карьерной лестнице сполна окупятся, если вы решите поиграть в оригинальную Bad Company 2, ведь статистика унифицирована и ведется независимо от театра боевых действий.

Ветер перемен не обошел стороной и военную технику. Разумеется, вертолеты, джипы и танки по-прежнему являются отличным подспорьем в сражениях, однако местность всячески противится вмешательству больших и неповоротливых машин. Дизайн карт максимально ориентирован на пеших бойцов. Тесные ущелья, ведущие в глухие чащобы с крутым рельефом, узкие дорожки вдоль береговых линий и обилие окопов и туннелей постоянно напоминают о том, что лучшее оружие – то, которое наносит максимальные повреждения на коротких дистанциях.

Сражения в Vietnam – это нечто. Солдаты палят из пистолетов-пулеметов в упор, не гнушаясь использовать нож, когда магазин пустеет. Гранаты рвутся прямо под ногами, крики живых смешиваются с воплями умирающих, землю и растительность облизывает густая огнеметная струя, а в вышине парят винтокрылые машины, обрушивающие свинцовую смерть на головы солдат. Новички, пожалуй, будут просто шокированы тем, с какой частотой приходится возрождаться на базе. Такая она, настоящая война – жизнь коротка, но полна ярких эмоций, намертво впечатывающихся в подкорку.

Симфония войны

Однако без прекрасно проработанной звуковой составляющей впечатления были бы неполными. В перерывах между сражениями, когда игроку дают отдышаться, голос диктора под рок «старой школы» читает оперативные военные сводки, что здорово способствует погружению в атмосферу конфликта. А когда доходит до битвы, звуковая волна и вовсе накрывает с головой. Bad Company 2 – Vietnam относится к тем играм, ради которых хочется бежать в магазин за топовой аудиосистемой. Описывать акустическое пиршество и пробовать разложить его на отдельные элементы – пустая трата времени. Выстрелы отдаются далеким эхом, сухой стрекот вертолетных лопастей звучит в унисон пулеметным очередям. А когда вблизи разрывается снаряд, отчего у героя закладывает уши, по коже пробегают настоящие мурашки. Истинная симфония войны, без всяких скидок или преувеличений.

Графическое оформление также не отстает. Движок Frostbite хоть и не самый «смазливый» в индустрии, но со своей задачей справляется хорошо. Обидно только, что в Vietnam не так отчетливо проявляется одна из сильных сторон оригинала – тотальная разрушаемость окружения. Разумеется, плетеные хибары прошиваются очередями «на ура» и как пушинки взлетают на воздух от щедрой порции тротила, а деревья все так же валятся на землю. Но теперь это не один из опорных элементов конструкции, а лишь приятное дополнение к другим достоинствам игры.

Верность выбранному стилю

Внимание к мелочам проявляется во всем. Такое ощущение, что каждая текстурка, каждая моделька в Bad Company 2 – Veitnam создана с нуля. Сочная растительность играет с солнечным светом, просторные пейзажные панорамы сменяются душными окопами и маленькими деревеньками. Внешний вид военной техники и вооружения также вносит свою лепту в общую картину – разработчикам удается с головой погружать игрока в эпоху Вьетнамского конфликта. Это ощущение не нарушается ни одним посторонним графическим элементом, который мог бы достаться дополнению «в наследство» от оригинальной игры.

Разработчики из DICE – настоящие труженики, не разменивающиеся на халтуру и полумеры. Это похоже на магию, однако они сумели превратить небольшое, в общем-то, дополнение в отдельную игру. Со своими правилами, колоритом и отличным от оригинала опытом, который она предлагает игрокам. Если вы считаете себя искушенным поклонником сетевых экшенов, то ни за что не пропустите Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam. Только будьте готовы потратить некоторое время на адаптацию к суровым боевым условиям и изменившейся тактике.

Достоинства:

* Прекрасный дизайн карт и баланс оружия, смещающий призму конфликта в сторону схваток в ближнем бою;
* Шикарное звуковое сопровождение;
* Общая с Bad Company 2 личная статистика;
* Ощущение совершенно самостоятельной игры, связанной с Battlefield: Bad Company 2 лишь общим брендом и движком.

Недостатки:

* Первые несколько дней после релиза наблюдались "глюки" с отслеживанием личной статистики;
* Все новое оружие изначально открыто, поэтому смысл получения званий немного теряется;
* Меньшая по сравнению с оригиналом ориентация на разрушаемость окружения.







Видео:

































Автор: Артем Терехов

Дата: 11.01.2011

www.3dnews.ru

Игры Прямая ссылка Добавил: Virtal 18.01.2011 07:54

|


Добавить комментарий

Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы
не вводить код безопасности каждый раз.