
Издревле японцы знали, что суть вещей — в мелочах. Однако Creative Assembly поняла эту мудрость буквально, в результате чего последние несколько игр в серии Total War были перегружены ненужными деталями. Еще один шаг по этому скользкому пути — и вся конструкция рухнет, похоронив под собой миллионы давних поклонников и неофитов стратегического жанра. К счастью, вовремя заметив гибельное направление, англичане приняли волевое решение — избавить продолжателя серии от всего лишнего, сфокусировавшись на главном. Получилось просто замечательно.
Максимум из минимума
Возвращение в феодальную Японию XVI века — весьма многоплановый ход со стороны разработчиков. Как настоящие даймё (крупнейшие военные феодалы), они продумали этот шаг со всех сторон. Стилистически это позволило вернуться к корням серии — нас вновь ждут самураи, асигару, замысловатые воинские доспехи и витиеватые фразы на экранах загрузки. Игровой процесс также преобразился — на место головокружительных просторов Empire и Napoleon пришла ограниченная территория основных японских островов. Впрочем, от такого «ушивания костюмчика» карманов в нем не убавилось. Глубина геймплея, его вариативность и разнообразие доступных решений остались на месте.
У нас есть для вас приятная новость! К нашим традиционным обзорам и дайджестам игрового мира добавляется новый формат. Теперь все самые интересные новинки и анонсы, самые яркие и долгожданные игры, самые захватывающие ролики - каждую неделю в видео-обзоре GamesBlender!
ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ
Проект Crysis 2 вторую неделю подряд удерживает лидерство в хит-параде видеоигр в Великобритании. Специализированные издания высоко оценили игру (средний балл в прессе 8,7 из 10), отметив прекрасно проработанную визуальную часть, зрелищные спецэффекты, интересный и сбалансированный игровой процесс, а также стереоскопический 3D-режим. Игрокам научно-фантастический боевик также пришелся по вкусу, в результате чего творение Crytek стало одним из наиболее продаваемых проектов этого года. Среди других видеоигр, снискавших любовь европейцев на этой неделе, стоит отметить Zumba Fitness для Wii и Lego Star Wars 3: The Clone Wars. Десятка популярных проектов выглядит следующим образом:
Приветствуем всех поклонников хороших игр, тайных сообществ и благих вестей – а также тех, кого этим не проведешь. С вами «Канобувости» — передача, в которой не грех и посмеяться над тем, с какими муками рекламщики рожают на свет игровые новости.
American McGee’s Alice — удивительно тонкая, атмосферная игра, сделанная уверенной рукой виртуоза. На глазах зрителя разворачивалась причудливая история о ребенке, чья психика предпринимает попытку побега от жуткой реальности в мир фантазии. Зажатое между потусторонним и действительностью дитя искало убежища и металось между двух миров. А их монструозные обитатели соревновались в кошмарности, делая фантасмагорический и жестокий мир игры окончательно и бесповоротно безумным. Норы, ямы, лабиринты, куда спускалась Алиса, являли собой закоулки подсознания, в которые забредает ребенок, стремясь пережить трагическую гибель родителей. Продолжение истории Alice: Madness Returns обещает не менее мощный эмоциональный заряд, сильную режиссуру и, как следствие, психологизм.
Компания BioWare, как известно, веников не вяжет. Основанная в Канаде тремя бывшими медиками, она с самого начала выпускала только безупречные игры. Базируясь на ролевой системе Dungeons & Dragons, их RPG предлагали богатые возможности для глубокого развития персонажа, а история в основе сюжета всегда была по меньшей мере интригующей. И даже во второстепенных квестах нельзя было встретить задания в духе «убей пять волков и принеси их хвостики», до которых обычно скатываются RPG вроде Two Worlds 2 или корейских MMO.
Наверняка вы слышали о шведской студии DICE и, скорее всего, играли в ее титульную серию Battlefield (иначе что вы вообще делаете в игровом разделе нашего сайта?). Сегодня шутеры в целом и гениальный мультиплеер в частности прочно рифмуются с названием Infinity Ward, и любой многопользовательский боевик принято подгонять под стандарты Modern Warfare. А еще пять лет назад все было по-другому. Именно DICE была законодательницей мод во всем, что касается сетевого кода. Так же, как создатели Halo из Bungie определили на долгие годы стандарты шутеров на консолях, шведы установили правила хорошего тона в компьютерном мультиплеере со своим Battlefield 1942.
ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ
Homefront в первую неделю продаж возглавил хит-парад Великобритании. Несмотря на прохладные отзывы прессы (проект получил средний балл 7 из 10), публика с воодушевлением приняла игру о противостоянии американских солдат и корейской армии. Отметим, что Homefront удалось обойти таких серьезных соперников, как Dragon Age 2 и Total War: Shogun 2. Десятка лидеров чарта приведена ниже:
Компания Chart-Track предоставила данные по продажам игр на территории Великобритании за период с 7 по 13 марта 2011 года. Первое место заняла Dragon Age 2, потеснив лидера прошлой недели Pokemon White, а третье место досталось симулятору бокса Fight Night Champion. Десятка же выглядит следующим образом:
ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ
Шутер Crysis 2 возглавил хит-парад видеоигр в Великобритании. Компания Crytek опасалась, что утечка в Сеть бета-версии игры негативно отразится на продажах, однако беспокойство разработчиков оказалось напрасным. Проект моментально взлетел на первое место, оставив далеко позади конкурентов. Десятка лидеров следующая:
Наверняка все знают, что Нью-Йорк занимает шестое место в рейтинге «самого дорогого жилья в мире». Крупнейший из городов несет в себе огромное число небоскребов, исторических музеев и культурных памятников. Там же расположились телевизионные компании CBS, NBC и BBC и даже штаб-квартира ООН. Наверное, именно поэтому сотни режиссеров, фантастов и разработчиков игр так стремятся стереть этот мегаполис с лица земли в своих произведениях. В фильме «Армагеддон» на Нью-Йорк обрушился метеоритный дождь, «День независимости» показал, как ничтожно человечество перед пришельцами из космоса, а в «Я — легенда» город опустел от вируса.
Приветствуем всех любителей хорошей погоды, прекрасного настроения и таких же игровых новостей. А знаете ли вы, что в начале апреля они самые интересные и необычные? Надоело, что разработчики дразнят вас малюсенькими роликами или и того хуже? Например, в прошлом выпуске авторы пятого Hitman поделились фотографией героя! А «Хитман» взял, и выложил фотографию разработчиков!
Assassin's Creed: Brotherhood, как это часто бывает сегодня, своим появлением обязан не столько творческому порыву разработчиков, сколько маркетинговому отделу Ubisoft. Вот уже какой год наравне с остальными издателями французская компания пытается найти свою альтернативу колоссу от Activision под названием Call of Duty. Последний, как вы наверняка знаете, плодится ежегодно и каждый раз приносит все больше денег. И это не может не рождать в сердцах крупнейших игроков на рынке самые алчные чувства.
У Ubisoft, в отличие от той же Electronic Arts с ее несколькими перспективными сериями, достойным ответом мог стать только Assassin's Creed. Здесь удачно сошлись и громкий успех первой части, и впечатляющие продажи продолжения. Но если руководство французского издателя после таких недолгих размышлений спало спокойно, уверенное в финансовом успехе, то у потенциальных покупателей и особенно фанатов серии был серьезный повод переживать за будущее Assassin's Creed.
Приветствуем всех дорогих, но, увы, скрытых от нас зрителей! Как бы хочется увидеть ваше лицо, рассказать только то, что вы хотите услышать. Думаете, мы издеваемся? Отнюдь – зато разработчики игр грешат этим постоянно. К примеру, авторы пятого «Хитмэна», подумать только, показали картинку из грядущей игры!
Слушая сладкие речи людей из Bethesda о том, что нас ждет в Skyrim, испытываешь противоречивые чувства. С одной стороны, мы все помним, как Oblivion не оправдал многих надежд, да и не выполнил некоторых обещаний. С другой стороны — как же хочется отбросить скептицизм и поверить во все, что говорят разработчики!
А обещан, извините за пошлую фразу, натуральный подрыв устоев. Эпический сюжет в духе скандинавских сказаний, тотально переработанное… что? Да все! Из имеющихся сведений складывается ощущение, что нет ни одного аспекта, который не подвергся бы улучшению, доработке, изменению или шлифовке. Но, опять же, сумрачная тень Oblivion (отличная игра, если говорить начистоту, — но нам обещали прямо-таки идеал, в этом и заключается проблема) угрюмо стоит за плечом, вызывая беспокойство за судьбу Skyrim. Чем же Bethesda планирует вернуть расположение обиженных поклонников и снова порадовать тех, кто просто принял Oblivion таким, какой он есть?
Здравствуйте, дорогие случайные и постоянные зрители! Вы думаете, новости появляются так же легко, как исчезают враги в «Крутом Сэме»? На что только не идут люди, чтобы родить хоть один маленьких слух.
ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ
Свежие данные по продажам видеоигр на территории Великобритании: лидерами хит-парада на прошлой неделе стали сразу два проекта для консоли Nintendo DS — Pokemon White и Pokemon Black, занявшие первое и второе места чарта. Покемоны потеснили таких тяжеловесов, как Killzone 3 и Bulletstorm. Третье место досталось спортивному симулятору Fight Night: Champion. Десятка самых раскупаемых игр приведена ниже:
Приветствуем дорогих весенних зрителей! Сейчас «Канобувости» возьмут чуточку вашего оптимизма, выкинут за борт немного ММО — и этого хватит на 82-й выпуск. Кстати, с Питером Мулинье заряда набралось бы сразу на три сезона!